轮廓零件加工
零件的轮廓表面一般是由直线、圆弧或曲线组成,是一个连续的二维表面,该表面展开后可以形成一个平面。二维轮廓类零件主要包括内轮廓、外轮廓、键槽、凹槽、沟槽、型腔等,如下图所示。
图1轮廓加工
可转位立铣刀是由刀体和刀片组成,如下图右所示。由于刀片耐用度高,切削效率大大提高,是高速钢铣刀的2~4倍。另外,刀片的切削刃在磨钝后,无需刃磨刀片,只需更换新刀片,因此,在数控加工中得到了广泛的应用。
图2 立铣刀 图3 可转位立铣刀
加工路线是指刀具的刀位点相对于零件运动的轨迹和方向。铣削平面轮廓时,一般采用立铣刀的圆周刃进行切削。在切入和切出零件轮廓时,为了减少切入和切出痕迹,保证零件表面质量,应对切入和切出的路线进行合理设计。
其主要确定原则是:
1.加工路线的设计应保证零件的精度和表面的粗糙度,如轮廓加工时,应首先选用顺铣加工。
2.减少进、退刀时间和其他辅助时间,在保证加工质量的前提下尽量缩短加工路线。
3.方便数值计算,尽量减少程序段数,减少编程工作量。
4.进、退刀时,应根据零件轮廓的形状选择直线或圆弧的方式切入或切出,以保证零件表面的质量。如下图所示为零件外轮廓切入和切出的几种设置方法。
a)直线切入切出
b)直线切入圆弧切出
c)圆弧切入切出
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