Ra和Rz的两大战斗形态
上一讲我们了解了两兄弟牛X的武器装备,在战场上,决定成败的另一重要因素,就是士兵的状态(大家都看过数码宝贝吗,今天我们可能会引以为例哦!)
Ra和Rz两兄弟根据斗争形势的变化,会在两种不同战斗形态不断切换,来应付复杂的战场环境。下面我们会以Ra为例讲解,Rz和它是一样一样的!
常规战斗状态
我们来解读一下常规战斗状态下的攻击,首先看,发出攻击是Ra兄(再以后我们就直接称呼Ra或Rz了,他们的名字太长难记),用的武器是
(还记的这件武器的名字是“用去除材料的方式获得”吧)。
简洁讲就是,用去除材料方法获得的表面粗糙度,Ra的上限值为3.2μm。理解了吗?
狂化战斗状态
我们来解读一下狂化战斗状态下的攻击,首先看,发出攻击还是Ra兄,用的武器也还是
,唯一不同的就是3.2变成了max3.2了。
它的意思呢就是,用去除材料方法获得的表面粗糙度,Ra的最大值为3.2μm。理解了吗?
同学们可能也看出来了,Ra兄的常规战斗状态和狂化战斗状态唯一的区别就是,一个是“上限值”,一个是“最大值”。在表面粗糙度这个江湖,上限值代表着,Ra兄一个攻击下去,敌人的存活率低于16%就算合格了。最大值代表着,Ra兄一个攻击下去,敌人必须全部死亡才算合格。
这就是传说中的“16%规则”和“最大最小值规则”
16%规则:标注是上限值的话,实测值中超过标注数值的个数少于总数的16%算合格。
最大最小值规则:标注是最大最小值的话(max、min),实测值中超过标注数值的个数为零才算合格。就是必须都在范围内才行,不能有一个漏网之鱼。今天就到这里,接下来我们会,继续丰富这些个参数。预知后事如何,且听下回分解!
这两个规则希望大家能够牢记哦!这就是江湖规矩。
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