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用UG画长方体的方法

文章出处:责任编辑:人气:-发表时间:2016-03-30 14:39【

利用该工具可直接在绘图区域创建长方体或正方体等一些具有规则形状特征的三维实体,并且其各边的边长通过给定具体参数来确定。

在建模模式中单击【特征】工具条中的【长方体】按钮。

调用命令后,系统弹出【长方体】对话框,对话框中提供了以下3种创建长方体的方法。

1.原点和边长

该方式先指定原点作为长方体的定位点,并输入长、宽、高的参数值来创建长方体,如图所示。

2.两点和高度

该方式先指定长方体一个面上的两个对角点,并指定高度参数来创建长方体,如图所示。

3.两个对角点

该方式通过指定空间两对角点来创建长方体,长方体的长、宽、高由两对角点的连线分别向XC、YC、ZC方向投影确定。

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