用UG画圆球的方法
通过指定原点、直径和位置来创建球体。
在建模模式中单击【特征】工具条中的【球】按钮 ,调用命令后,系统弹出【球】对话框,对话框中提供了以下2种创建球的方法。
1.中心点和直径
通过指定球体的直径,然后通过【点】对话框选取或创建球心来产生球体。
2.圆弧
通过选取现有的圆或圆弧创建球体。圆或圆弧的半径决定球体的半径,圆或圆弧的中心点决定球体的球心。
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