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UG运动仿真STEP函数式讲解[ 08-17 10:46 ]
1.打开UG,导入stp文件,点击开始--运动仿真,进入运动仿真模块2.弹出运动导航器,右击kay,新建仿真3.弹出环境对话框,默认,点击确定4.创建摇臂为连杆01,如图,点击应用5.创建主轴箱为连杆02,如图,点击应用6.创建刀具钻头为连杆03,如图,点击应用7.创建工件及夹具为连杆04,如图,点击应用8.创建床体为固定连杆05,如图,点击确定9.创建连杆04为滑动副10.切换至驱动,平移方式为函数,函数数据类型为位移,点击函数管理器,新建函数11.选择插入运动函数中的STEP函数式,修改为如下函数式:STEP(
技术总工30年的宝贵经验,控制产品质量的6个建议,机械工程师必备![ 08-16 10:53 ]
不要轻易确定工艺、确定了的工艺不要轻易更改(1)要找到问题的根源、主要因素或者主要表现。(2)轻易更改工艺其实掩盖了真正原因和问题。2过程控制要有量化和追溯的强烈意识(1)机械零件没有那个因素不影响,不要忽略任何细节。(2)任何细节尽可能用数据去控制并记录。(3)过程细节不进行控制和追溯会误导纠正、预防措施的制定。3解决问题一定要有耐心(1)不要过多希望一口气吃个胖子。(2)发现异常情况不要因为与解决的问题好象没关系而置之不理。(3)找不出原因和规律的时候不要不行动,可以把分析的影响因素控制规范起来。(4)把以前试
数控编程中的刀轨延伸[ 08-16 10:44 ]
在编程中,经常会遇到生成的刀轨铣削范围不够大,导致出现剩余残料的情况,UG加工给我们提供了很多延伸刀轨的方法,今天我们先看第一种,面铣削区域中的延伸到部件轮廓。我们以下图为例。红色箭头所指的即为加工所选择的加工区域,我们使用面铣削区域方式来编程,设置参数及生成刀轨如下。发现刀轨铣削范围不够,导致周围加工不到,这时我们打开切削参数,修改如下。再重新生成刀路,就会看到刀路已经延伸,足够铣削整个毛坯区域。更多详情,请打电话给我们免费热线:400-091-9317
你在制造业中是什么段位?[ 08-12 15:26 ]
现在很多人在问机床行业的就业问题:这个小编真的不敢多多评价,只能帮你们看看各种技术人员在工厂中是什么等级的!数控操作人员:白银段位这里的数控操作人员是指:精通机械加工和数控加工工艺知识,熟练掌握数控机床的操作和手工编程,了解自动编程和数控机床的简单维护维修,此类人员市场需求量大,适合作为车间的数控机床操作人员,但由于其知识较单一,其工资待遇也是随着计算加工零件数或者工作时间来计算的,如果当下的工业是好时期,那么这个时候的工资待遇会非常的丰厚,但是工作时间会很长,也比较辛苦!数控编程人员:黄金段位这里的数控编程人员是
铣平面[ 08-11 09:46 ]
今天我们再看一种铣平面的方式——型腔铣。型腔铣的切削区域选择主要是面,按照部件及毛坯生成刀路,所以要想编写铣平面的刀轨,毛坯必须要按照实际情况设置好,我们仍然以下图为例。在创建工序中,我们选择mill_contour中选择第一个图标,即型腔铣。设置好部件及毛坯,可以直接继承WORKPIECE,如图所示。设置切削层范围为工件之上的毛坯厚度,我以2mm为例。然后设置好每刀深度,选择合适刀具,之后点击生成,刀轨如下。更多详情,请打电话给我们免费热线:400-091-9317
别只是呼吁“工匠精神“,重奖之下才会出勇夫![ 08-11 09:40 ]
”工匠精神“可以说是技术工人的灵魂,对于制造业来说尤其不可或缺。可是不知从什么时候起”工匠精神“却逐渐黯然失色...当我们提到“大国工匠”,听起来名字是相当的高大上,可是大家听到后的第一反应是什么?“大国工匠”有钱吗?”大国工匠“有房吗?房多大?”大国工匠“有车吗?豪车吗?”大国工匠“有权吗?这一番问题下来,不要说是片面的结果,可能一致的结果是&rd
铣平面(三)[ 08-10 14:01 ]
今天我们再看一种铣平面的方式——平面铣。平面铣的选择主要是边界,只有边界设置正确,才能保证刀轨切削正确,我们仍然以下图为例。在创建工序中,我们选择mill_planar中选择第四个图标,即平面铣。其中部件边界选择上平面的轮廓,刀具位置设置对中,而且需要根据实际毛坯厚度相应抬高,材料侧选择外部,如图所示。底面选择工件平面即可。在切削层中设置好每刀深度,选择合适刀具,之后点击生成,刀轨如下。更多详情,请拨打电话给我们免费热线:400-091-9317
铣平面(二)[ 08-09 14:54 ]
今天我们看另一种铣平面的方式—面铣。其实,面铣跟面铣削区域基本类似,所以参数设置大致一样。我们仍然以下图为例。在创建工序中,我们选择mill_planar中选择第二个图标,即面铣。其中面边界选择上平面,其他参数选择如图所示。毛坯距离仍然代表要切削的毛坯总厚度,每刀深度即吃刀量,两者都依据实际情况而定。之后点击生成,刀轨如下。更多详情,打电话给我们。免费热线:400-091-9317
机械行业低价竞争的乱象,谁来管,怎么管?[ 08-09 14:46 ]
当下的机械行业,所有企业都被低价竞争所困扰,国家将南车与北车合并也是为了解决这一问题,但在经济下行的背景下,这种恶性竞争,带来的后果更可怕,它使得良者退出和劣者搅局。如果仅考虑价格,而不考虑企业的信用、有质量保障的商品或服务的合理成本和利润,不考虑后续的履约和售后,只是一味的追求低价竞争,足以导致市场秩序癌变,到头来人人无钱可挣。其结果必然是:饿死同行、累死自己、坑死客户!  激励人性中贪婪的方式,主要是两种:一种是高卖,另外一种是低买。如果有第三种,那么就是沉浸在不可思议的低买同时高卖的梦想中。 &nb
Facebook进军制造业:未来十年,我们将建造各种东西[ 08-08 10:32 ]
 据外媒报道,Facebook庞大的办公园区中冒出了一块名为Area 404的区域,这实际上是配备了先进检测设备和重型机械的实验室,在这里工程师们可以把构想变成原型产品,设置这个实验室则是为了加快创新周期。据悉,这不是一个帮助工厂大规模生产智能手机或其他消费产品的实验室,相反,它就是为工程师提供工作所需的一些高科技装备,为公司的长期计划发展提供智能设备连接、互联网通信装备等方面研究的实验室。8月4日,Facebook CEO扎克伯格在社交媒体上称:今天,我们开启了Facebook历史上最大、最先进的硬件实
铣平面(一)[ 08-08 10:22 ]
在加工中,铣平面是我们经常遇到的一种加工。在UG编程中,我们也会有很多方式可以编出程序,今天先看一种最简单的——面铣削区域。如图就是我们要加工工件,现在要对它进行平面程序的编制。坐标系以及安全距离等参数,不在赘述,直接选择面铣削区域。选择上平面为切削区域,其他参数选择如图所示。毛坯距离代表要切削的毛坯总厚度,每刀深度即吃刀量,两者都依据实际情况而定。之后点击生成,刀轨如下。了解更多详情,请拨打电话给我们!免费热线:400-091-9317
怎么用UG做倒圆角[ 08-06 10:26 ]
在工程设计中,倒圆角经常起到安装方便、防治滑伤和轴肩应力集中的作用。在UGNX6.0中倒圆角分为边倒圆、面倒圆和软倒圆三种方式。今天我们学习边倒圆之恒定半径倒角。边倒圆通过指定半径将实体或片体边缘变成圆柱面或圆锥面,可以对实体或片体边缘进行恒定半径或变半径倒圆角。选择【插入(S)】|【细节特征(L)】|【边倒圆(E)】命令。在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【边倒圆】按钮 。调用命令后,系统弹出【边倒圆】对话框,首先选择要倒圆的边,然后输入圆角半径值或选择边倒圆的其它方式,单击【确定】按钮,完成倒圆角操作恒定
用UG布尔运算(求交)[ 08-05 16:16 ]
用UG执行布尔运算—求交上一节课我们学习了求差的知识,这一节课我们学习求交的相关知识,先来看看什么是求交。求交:该方式可以得到两个相交实体特征的共有部分或重合部分。选择【插入(S)】|【组合体(B)】|【求交(I)】命令。在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【求交】按钮 。注意:可以将实体和实体、片体和片体(在同一曲面上)进行求交运算。但是不能将实体和片体进行求交运算,如果两个片体求交操作后产生一条曲线或构成两个独立的片体,则会出现错误信息。 更多详情,请打电话给我们。400-091-9317
你不一定知道的机械加工术语[ 08-04 15:49 ]
工艺使各种原材料、半成品成为产品的方法和过程,通俗地讲就是“工作的艺术”机械制造工艺各种机械的制造方法和过程的总称。工艺规程工艺规程是具体指导工人进行加工制造的操作文件。它是最重要的一种工艺文件(包括:工艺规程、工艺装备图、工时定额、与原材料消耗定额等)。工艺规程是安排生产作业计划、生产调度、质量控制、原材料与工具供应、生产组织和劳动组织的基础资料,因此是十分重要的生产指导文件。工艺规程的主要内容是:产品及其各部分的制造方法和顺序、设备的选择、切削规范的选择、工艺装备的确定、劳动量及工作物等
UG执行布尔运算之(求差)[ 08-04 15:44 ]
上一节课我们学习了求和的知识,这一节课我们学习求差的相关知识,先来看看什么是求差。求差就是从一个目标体上减去一个或多个工具体特征。选择【插入(S)】|【组合体(B)】|【求差(S)】命令。在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【求差】按钮 。注意:所选的工具实体必须与目标实体相交,两特征的边缘也不能重合,否则,在相减时会产生出错误信息。更多详情,请拨打电话400-091-9317
技术工人十年的感慨万千[ 08-03 10:04 ]
在制造工厂从事技术工作已经超过十个年头,当我静下心来思考这些年在制造业经历的一路变化,不禁感慨万千…这到底是怎么了?我们的制造业为什么会变得如此结果?110年前受人尊重10年后被人瞧不起210年前工资4000元10年后工资6000元310年前徒弟求师傅,10年后师傅求徒弟410年前用国产机床,10年后用进口机床510年前学技术,10年后练嘴皮610年前工匠精神,10年后娱乐精神710年前很充实,10年后很迷茫如今,我们看到了政府提出的“中国制造2025”,“弘扬工匠
用UG执行布尔运算之(求和)[ 08-03 09:41 ]
我们来学习布尔运算的相关知识,先来看看什么是布尔运算。布尔运算可以确定多个实体或片体的关系,包括求和、求差和求交三种方式。进行布尔运算时,有两种对象:目标体和工具体。目标体是操作时第一个被选取的对象,指的是需要与其他几何特征进行布尔运算的实体或片体;工具体是用来修改目标体的实体或片体。布尔运算中目标体只能有一个,工具体可以有多个。求和将两个或多个实体特征合并成一个独立的特征。选择【插入(S)】|【组合体(B)】|【求和(U)】命令。在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【求和】按钮 。 调用命令后,系统弹出【求和
雅虎“贱卖”启示录:不创新,就只有被淘汰[ 08-02 10:32 ]
1994年诞生的雅虎英文名“YAHOO!”被创始人解释为“粗人”,却一度在搜索引擎、电子邮箱、社交以及新闻聚合等领域扮演着“领路人”的角色。如今,曾经的互联网巨头已走向尽头。众说纷纭了4个多月,雅虎的“买主”最终尘埃落定。7月25日,美国雅虎公司宣布以48.3亿美元向美国电信运营商Verizon(威瑞森)公司出售核心业务。至此,创建21年、影响一代人的雅虎传奇告一段落。传奇雅虎风光不再20多年前,正值互联网时代初期,中国
用UG画足球[ 08-02 09:35 ]
小知识:足球是由12个正五边形和20个正六边形组成的。
修建边界的使用,数控编程学习班[ 08-01 21:26 ]
当我们使用UG编写程序的时候,经常会出现一些多余不必要的刀轨,影响加工时间。为了改善这个问题,我们经常会用到修剪边界,去除多余刀路。在这里,用型腔铣简单编了一个程序,通过图我们看到工件轮廓之外的刀路延伸比较多。 下边我们使用一下修剪边界,选择大轮廓为边界。 生成刀路,我们看一下效果。 未完待续
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