用UG布尔运算(求交)
用UG执行布尔运算—求交
上一节课我们学习了求差的知识,这一节课我们学习求交的相关知识,先来看看什么是求交。
求交:该方式可以得到两个相交实体特征的共有部分或重合部分。
选择【插入(S)】|【组合体(B)】|【求交(I)】命令。
在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【求交】按钮 。
注意:可以将实体和实体、片体和片体(在同一曲面上)进行求交运算。但是不能将实体和片体进行求交运算,如果两个片体求交操作后产生一条曲线或构成两个独立的片体,则会出现错误信息。
更多详情,请打电话给我们。400-091-9317
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