您好,欢迎来到众跃教育培训中心! 会员登录|注册 加入收藏|在线留言|网站地图|关于众跃

济南数控模具科技研究所官方网站—众跃教育

高端课程,短期培训,快速掌握,高薪就业 15年专注数控技术培训,引领工业智能化就业新风潮

全国报名热线:

0531-85708996

热门关键词: UG培训CAD培训3D打印技术培训三维造型数控培训

众跃教育
当前位置:首页 » 众跃教育资讯中心 » 技术交流 » 用UG执行布尔运算之(求和)

用UG执行布尔运算之(求和)

文章出处:责任编辑:人气:-发表时间:2016-08-03 09:41【

我们来学习布尔运算的相关知识,先来看看什么是布尔运算。

布尔运算可以确定多个实体或片体的关系,包括求和、求差和求交三种方式。

进行布尔运算时,有两种对象:目标体和工具体。目标体是操作时第一个被选取的对象,指的是需要与其他几何特征进行布尔运算的实体或片体;工具体是用来修改目标体的实体或片体。布尔运算中目标体只能有一个,工具体可以有多个。


求和将两个或多个实体特征合并成一个独立的特征。

选择【插入(S)】|【组合体(B)】|【求和(U)】命令。

在建模模式中单击【特征操作】工具条中的【求和】按钮 。

调用命令后,系统弹出【求和】对话框,依次选择目标体和工具体进行操作,单击【确定】按钮,完成求和操作,如图所示。

注意:可以将实体和实体、片体和片体(具有公共边缘线)进行求和运算。但是不能将实体和片体进行求和运算,对于片体和片体建议使用缝合操作。

更多详情,拨打电话400-091-9317


此文关键字:UG 执行布尔运算求和